TOKYO GAME MARKET 整裝待發! 取得連結 Facebook Twitter Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 - 5月 29, 2014 經過徹夜家庭代工後,要整裝出發啦! 一早還因為行李箱太小,跑回老家去跟爸媽借個大咖的,才塞得滿滿。 希望不要過重才好啊~~~ 大家來看看,最終得成品吧! 朝日本東京!進擊吧!我的冰淇淋小朋友們!GO! 取得連結 Facebook Twitter Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
[遊戲介紹] 大鍋炒 Wok on Fire - 4月 30, 2015 大鍋炒 / Wok on Fire / 炒めてファイアー! 2-4 Players | 20 Mins | Age 7+ | Poki | POKI DESIGN 一鍋的美味食材等你來料理。拿起鍋鏟,我們都是料理大廚! 大口吃肉、健康蔬食,或費點勁組成美味的飯麵料理, 透過炒出的各樣食材,挑出最佳的配對組合,拿取高分! 熱鍋快炒、美味四溢,挑戰翻炒技巧外更挑逗你的味蕾。 1炒2挑3組合,體現炒菜的樂趣,顛覆你對桌遊的想像! 大鍋炒是一款「 用牌來炒菜 」的派對遊戲。 玩家扮演廚師拿著鍋鏟牌來進行食材翻炒,以牌來掀牌是這個遊戲的特點! 透過 「翻炒」—>「挑選」—>「補料」 這三個階段為一個完整行動! 翻炒鍋中食材 為這個遊戲的特點,透過操牌技巧,翻出足夠的食材來挑選。 透過每次的挑選,會收集到自己想要的食材。 當遊戲進行到最後,請嘗試組出最高分的組合以取得勝利。 食材的組合極具挑戰,除了食材本身的配分外,透過三張一組的飯料理與四張一組的麵料理,也是取得高分的重要功臣。請多嘗試多種組合搭配,會有意想不到的高分出現喔! 輕快有趣,讓人對翻炒上癮,玩過一場後仍欲罷不能想再挑戰自己的翻炒技巧!大鍋炒就是這麼一款雖然小巧卻深具挑戰的遊戲,除了挑戰手部翻炒技巧外,腦部思考如何挑選搭配最佳組合也是一大考驗!大家一定要找幾個好朋友一起手腦並用來挑戰唷! 鬍子在下帥氣的翻炒!還好沒漏氣~ ------------- Taiwan Boardgame Design (TBD) in Tokyo Game Market 2015 Spring 凱特的貓 開箱與規則 介紹 閱讀完整內容
[推坑評比] 2014六月 推坑桌遊介紹 - 6月 22, 2014 經常「路過」桌遊店的我,總喜歡像是挖寶般尋找有趣的遊戲。底下是這陣子路過發現有趣又推坑的遊戲。 Parade 愛麗絲大遊行 [ TK(推坑)值:8(1-10) ] 海豚桌遊網的介紹: 在愛麗斯夢遊仙境的「不可思議王國」裡,奇妙又華麗的扮裝遊行開始了, 但是參加人數卻還不夠。你是舉辦遊行的主辦人之一,快找些人來遊行吧!不過參加遊行的人都很任性,隨便就會退出遊行。 他們只要有人打扮得和自己一樣或是比自己更漂亮,就會離開遊行隊伍,向身為主辦人的你抱怨…… 一個與牛頭王等量的輕型桌遊,一樣是不要吃牌,吃的牌會變負分。詳細規則請自行姑狗囉! 一款老遊戲,2007年日本出版的紙牌遊戲,後來2010年Z-MAN出了美版。 顯然美版的畫風實在過於古早與不夠可愛啊!對於遊戲很重美術的我,儘管遊戲容易上手機制也很不錯,但實在很難入手! 美版的封面 美版紙牌中的角色美術設計 於是乎去年推出了新版的美術,不只畫風一改,整體包裝的精緻度與質感,讓每個看到的人眼睛都會為之一亮!特殊銀閃閃亮,內容物除了精美的紙牌,還包含數個杯墊!?以及很有FU的規則書!先不管機制的話,單純美術包裝就是個誘人的大坑啊! 無怪乎新版的價格近乎舊版的兩倍!儘管如此,還是好想要啊! 細膩的插畫線條,讓人愛不釋手! 情書 [ TK值:6 ] 情書這款遊戲我就不多介紹了,這兩年非常火紅!因此版本也不少! 除了常見的美版風格外(新天鵝堡出的也是美版的), 或許為了符合各地民情喜好,美國出版公司也出版了日版美術風格的版本(下圖右) 至於美版除了上方風格版本外,今年又推出了另一個版本:Love Letter: Legend of the Five Rings 這款的風格,似乎為了迎合西方哈日的風潮,因此宮廷人物便回到了日本武士時代的設定。 甚至今年剛結束的東京Game Market,我也搶到了最新的情書日本版 除了美麗的公主讀信封面外,另新增了一些特殊角色進去可供替換。 牌量足足是原來的兩倍以上,裡面有一半的牌是純角色圖案,無文字解說的。 好讓玩得夠熟悉的老玩家使用!這樣的做法要開個兩桌玩也是可行的歐! 又有新的token等,真是為了推坑無所不用其擊啊! 舞星 [ 閱讀完整內容
彩色尋寶開發日記 - 4月 03, 2020 源起 150桌遊展 2019年3月3日 第一屆的150桌遊展 打著每款遊戲只賣150元的150桌遊展,第一次舉辦的時候,因為被兩位主辦人的盛情感動(?)而毅然參展。當時其實正忙著開發某一款新遊戲,在時間有限的狀況下,就想說找一款之前測試過的遊戲來修改一下,應該就可以在150桌遊展騙甲騙甲吧XD。後來選中了一款18張卡片的微桌遊:《Treasure Hunter》,因為曾經報名參加國外的設計比賽,還拍了英文的教學影片(但是沒有中文的影片XD),最後沒有入選就被擱著,剛好這次150桌遊展可以派上用場! 抱持著這樣心態的我,仍舊專注在另一個遊戲的開發。直到展覽的時間逼近 ,心裡暗忖著只賣18張牌是否有點空虛,於是開始思考這款遊戲還有什麼可能性。就在求好心切的責任感(?)作祟下,展開了新版《Treasure Hunter》的開發。增加牌量以外,遊戲的玩法也大幅度的改變,惟有牌背透露牌內資訊的設計精髓,仍舊保留在這個開發過程中。 開發的過程一波三折,加上對於要販售的產品比較龜毛的個性(即使只賣150元),讓遊戲的製作上變得更加"搞剛"。卡牌的印製裁切、牌盒的物色與設計加工、鑽石配件的質感升級...等,有太多地方已經完全超越150的價值!美術設計全部自己動手,雖然讓我省下不少成本,但開發與製作的時間成本完全無法估算啊啊啊~ 隨著150桌遊展的開展與結束,現場24盒快速完售外,又接了48盒的預購訂單! 整個三月就在無盡的手工製作中度過(淚+累)。過程雖然一度感到厭世,但想著遊戲能帶給更多人快樂,內心又雀躍不已。 隨著48套手工版本都出貨完畢,心想這個150桌遊展終於告一段落時,卻在TBD的Smoox的建(ㄨㄚ)議(ㄎㄥ)下,決定試著把這款遊戲往更正式的版本開發下去,開始了《彩色尋寶》之路! 其中歷經了桌遊測試年會,試做了新版本提供測試。改變的地方把牌的數量從40張變為50張,牌背的顏色提示才也從兩色升級為三色。年會中得到很多很棒的回饋,給了我很大的動力繼續改良開發下去! 趕在5月的東京桌遊展前,開發出第一版(依然是半手作版本)的《彩色尋寶》,並在稍後6月的月光桌遊節正式販售,後來稱之為"月光版",我們在月光桌遊節還加入了月光寶石特典,新添了一顆黃色的月光寶石作為特別紀念。 月光桌遊 閱讀完整內容
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